최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

일본 카드게임 대작 ‘섀도우버스’, 한국 시장 정조준

[ 등록일시 : 2017-01-12 23:51:52 ] http://ver.kr/MdMdcU

일본 게임 업계의 신흥 강자 사이게임즈가 금일 열린 기자간담회에서 일본에서 현재 열풍을 일으키고 있는 TCG 게임 섀도우버스의 한국 서비스가 머지않았음을 밝혔다.

 

다양한 콘텐츠와 게임에 대한 열정으로 뭉친 사이게임즈는 RPG, 리듬게임, 카드게임까지 다양한 장르에서 성공하며 2016년 격변하는 일본 시장 속 안정적인 매출을 기록한 신흥 강자다.

 

이번에 사이게임즈가 한국 시장에 선보일 섀도우버스는 이미 일본 시장서 글로벌 TCG 강자 하스스톤을 눌렀으며, 일일 활성 사용자가 100만 이상인 히트작이다.

 

서로 다른 능력을 지는 7개의 리더 캐릭터를 기반으로 매 턴마다 ‘PP(플레이 포인트)’를 소비해 카드를 발동하며 전투를 벌이는 점에서 하스스톤과 유사한 느낌을 받을 수 있으나, 일본 특유의 독특한 그림체로 단단히 무장했다.

 

또한 게임 내 진화라는 독보적인 기능이 있어 타 카드게임에서는 볼 수 없는 수많은 전략 루트가 존재한다. 사이게임즈 상무이사 기무라 유이토는 실제로 일본에서 어떤 카드를 언제 진화지가 게임의 승패를 가르는 중요 전략 요소가 되고 있다섀도우버스만의 차별성을 강조했다.


 

더불어 기무라 유이토는 게임 밸런스가 가장 신경 쓴 부분인 만큼 압도적으로 강한 카드는 존재하지 않아, 강세 조합과 약세 조합이 수시로 바뀌기에 모든 카드가 강점을 지니고 있다고 밝혔다.

 

사이게임즈는 한국 서비스 이후 지역 대회를 시작으로 대규모 대회 및 한일 이벤트 경기를 개최할 예정이라 전했으며, 정기적으로 규모 있는 대회 개최를 약속하는 등 e스포츠 산업에 도전장을 내밀었다.

 

이미 일본에서는 1주일에 약 20번 정도의 오프라인 이벤트, 카드 게임 대회가 진행되고 있으며, SNS 상에서 상당한 인기몰이를 하고 있다.

 

한편, ‘섀도우버스117일 사전등록 서비스를 실시하며, 27일 정식 서비스에 돌입할 예정이다.
   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
0

   17  
  유정현기자
  3331P
총 덧글수 ( 0개 )

NHN엔터 2016년 8천억 돌파, 연간 최대 매출 달성

취재기사 | 2017-02-10 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1080

NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 10일, 지난 2016년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2016년 연간 매출은 전년대비 32.9% 증가한 8,564억원으로 첫 8천억..

포켓몬고 차기작 '포켓몬듀얼'. 해외서 인기

취재기사 | 2017-02-10 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1479

포켓몬고에 이어 포켓몬컴퍼니가 출시한 '포켓몬듀얼'이 지난 8일 업데이트에 힘입어 해외 구글스토어 상위 20개국 중 7개 국가에서 무료게임 탑5에 들었다. 일본에서는 '포켓몬..

신통방통, 컬러링이 게임이라니? 컬러어스 인기

취재기사 | 2017-02-10 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1199

이미 그려진 도안에 색칠을 하는 컬러링을 게임으로 만든 '컬러어스'가 주목을 받고 있다. 지금까지 컬러링 관련 앱은 많았으나 이를 게임으로 만든 것은 지난 6일 출시된 오엠에이코리..

터닝메카드가 포켓몬고 대항마? 아직 멀었다!

취재기사 | 2017-02-09 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1086

손오공의 터닝메카드고가 출시된 이후 각종 언론에서는 '포켓몬고의 대항마 게임'이라며 포켓몬고에 대한 기대감을 드러내고 있다. 하지만 실제 게임을 플레이해본 결과, 터닝..

게임성 높은 건물퍼즐 '스바라시티', 닌텐도 3DS 진출

취재기사 | 2017-02-08 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1424

이웃한 건물을 합체하여 도시를 성장시키는 퍼즐 '스바라시티(SubaraCity)'가 닌텐도 3DS로 진출한다. 간단히 같은 색의 토지를 합체하는 것만으로도 게임에 빠지는 것으로 화제..


엔씨, 1조대 벽 못 넘었다. 2016년 매출 9,800억 원

취재기사 | 2017-02-07 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 982

엔씨소프트가 1조 원대의 벽을 결국 넘지 못했다. 하지만 영업이익은 3,288억 원으로 넷마블보다 높았다. 전년 대비 매출은 17%, 영업이익은 38%, 당기순이익은 63% 각각 성장했다. ..

역시 ‘페이커’, 방송 시작 20분만에 시청자 20만 돌파

취재기사 | 2017-02-07 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1157

리그오브레전드 현역 프로게이머 중 최고의 실력을 가진 게이머로 널리 알려진 ‘페이커’의 소속 팀 SKT T1이 트위치와 계약을 체결하고, 지난 6일부터 글로벌 스트리밍 서비스를 시..

넷마블 매출 1.5조, 1.9조 넥슨 잡는다

취재기사 | 2017-02-06 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1371

넷마블이 2016년 4분기 매출 4,690억 원을 기록하며, 지난해 총 1조 5061억 원의 매출을 올렸다. 1위 게임기업 넥슨의 2017년 예상 매출은 1.9조 원으로 2015년 7천억 원 차이..

기 못 펴는 여성 게이머, 게임 속 성차별 여전

취재기사 | 2017-02-06 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1388

전 세계적으로 여성 게이머의 입지가 더욱 확대되고, 더 나아가 성 소수자들을 배려하려는 움직임이 포착되고 있는 반면, 게임 강국이라 자부하던 한국은 아직까지 여성 게이머 ..

레지던트이블7 PC판, 출시 5일 만에 크랙 등장

취재기사 | 2017-02-05 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1387

캐릭터 시점 변화와 VR 모드 도입으로 이전과는 사뭇 다른 게임성으로 호평을 받고 있는 캡콤의 최신작 ‘레지던트이블7’이 크래킹 위험에 노출되며 논란에 휩싸였다. ‘레..


카카오도 나섰다, 위치기반 게임 개발 가속화 전망

취재기사 | 2017-02-04 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1511

국내 최대 메신저 ‘카카오톡’을 운영하는 카카오가 현재 큰 인기몰이를 하고 있는 ‘포켓몬고’ 같은 위치기반 게임 개발 지원에 나설 예정이다. 지난 3일 카카오게임즈 남..

파판15, PC판 출시 조짐 스물스물

취재기사 | 2017-02-02 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1088

작년 최대 기대작으로 불린 전 세계 인기 RPG 시리즈 ‘파이널판타지15’ PC판 출시에 한 줄기 빛이 보이고 있다. 일본의 최대 게임 주간지인 ‘패미통(Famitsu)’과의 인터..

'오션 호른 2' 언리얼엔진4로 개발중, 1편은 닌텐도 스위치로

취재기사 | 2017-02-01 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1837

언리얼엔진4로 개발중인 액션 어드벤처 '오션호른2(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)'의 최신 영상이 공식 블로그에서 공개됐다. 이 작품은 젤다의 전설에서 영감을 받..

향후 카드게임 증가? 슈퍼데이터 'CCG 시장 확대'

취재기사 | 2017-02-01 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1353

시장 분석 기관인 슈퍼데이터(SuperData)가 '하스스톤'이나 '쉐도우버스' 등으로 대변되는 컬렉 카드 게임(CCG) 시장이 2017년 14 억 달러 (약 1조 6천억 원)이 될 것이라는 전망을 발..

'스타워즈 핀볼: 로그원', 2일 iOS/안드 동시 출시

취재기사 | 2017-02-01 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 1051

최근 정식 발표와 함께 몇 장의 스크린샷과 일부 정보가 보도 된 '스타워즈 핀볼: 로그원(Star Wars Pinball: Rogue One)의 론칭 드레일러가 공개됐다. 개발사는 스카리림과 폴아웃, ..


7년의 질긴 싸움 ‘보스랜드 vs 블리자드’, 승자는?

취재기사 | 2017-01-30 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1929

지난 2010년부터 이어진 두 회사의 싸움의 승자가 드디어 정해졌다. 지난 11일 독일 대법원은 ‘블리자드’가 오토 프로그램 개발사 ‘보스랜드’를 상대로 제기한 소송에서 ‘블리자드..

자동 플레이는 게임 요소로 인정해야 될까?

취재기사 | 2017-01-30 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1275

모바일 게임 시대 이전부터 자동 플레이 기능은 게임 속, 특히 MMORPG 장르에서 불법 프로그램 형태로 쉽게 볼 수 있었다. 모바일 시장으로 자동 플레이가 넘어오기 전까..

‘포켓몬고’ 이어, 올봄 AR 게임 2종 출시된다

취재기사 | 2017-01-29 | 닉네임 : 유정현기자 | 조회수 1489

지난 24일 국내 정식 서비스에 돌입한 AR 게임 ‘포켓몬고’가 가파른 성장세를 이어가며 뜨거운 관심을 받고 있는 지금, 유사한 AR 게임 2종이 올봄 국내 서비스를 실시한다. ..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8  |   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]

가장 많이 본 기사

    2017.11.17~2017.12.17 대한 많이 본 기사가 없습니다.

댓글이 가장 많은 기사

    2017.11.17 ~ 2017.12.17 기간에 댓글 가사가 없습니다.

추천이 가장 많은 기사

    2017.11.17 ~ 2017.12.17 기간에 추천된 기사가 없습니다.